Battle Bulls में कार्ड — आपकी earn-per-hour की बैलेंस राशि को बढ़ाने की मुख्य कुंजी हैं। यह एक प्रमुख बैलेंस है जिस पर गेमप्ले से यूजर का अंतिम प्रॉफिट निर्भर करता है। यह इस बैलेंस से है कि एक एयरड्रॉप उपलब्ध होगा — वास्तविक क्रिप्टोकरेंसी के लिए संचित गेमिंग करेंसी का आदान-प्रदान करना और इसे अपने वॉलेट में वापस लेना।
Earn-per-hour के बैलेंस पर गेमिंग यूरो तीन घंटे में जमा हो जाता है। तीन घंटे के बाद, बैलेंस राशि का संचय बंद हो जाता है, और यूजर को गेम में लॉग इन करना होगा और संचित बैलेंस को अपने गेमिंग बैलेंस में भेजना होगा। इसके बाद, earn-per-hour बैलेंस का संचय फिर से शुरू हो जाता है।
Earn-per-hour बैलेंस राशि का जमा करना शुरू करने के लिए, यूजर्स को Mine सेक्शन में कार्ड खरीदने की आवश्यकता होती है।
गेम में 70 से अधिक कार्ड उपलब्ध हैं। कार्ड थीम, लेवल और संभावित प्रॉफिट की मात्रा में अलग होते हैं। विभिन्न कार्ड कैटेगरी उपलब्ध हैं: Technology, Lifestyle, Business, Battle Champion. किसी कार्ड पर प्रॉफिट की मात्रा उसके लेवल पर निर्भर करती है। जब आप प्रत्येक कार्ड खोलते हैं, तो लागत, लेवल और इससे कितना अतिरिक्त प्रॉफिट होगा, यह दर्शाया जाता है।
प्रत्येक कार्ड अनिश्चित काल तक वैध होता है। हालाँकि, earn-per-hour के बैलेंस के साथ एयरड्रॉप के बाद, कार्ड इनकम जनरेट करना बंद कर देता है जब तक कि यूजर कार्ड का लेवल नहीं बढ़ाता।
आइए एक उदाहरण देखें कि यह कैसे काम करता है:
प्रत्येक कार्ड का अपना cooldown होता है — यह वह अवधि है जिसके बाद यूजर कार्ड का लेवल बढ़ा सकता है। जैसे-जैसे कार्ड का लेवल बढ़ता है, प्रति घंटा कमाई बढ़ती जाती है।
एक उदाहरण पर विचार करें जिसमें cooldown 10 मिनट का है:
– यूजर पहले लेवल का कार्ड खरीदता है;
– टाइमर 10 मिनट के लिए शुरू होता है। इस अवधि के दौरान, यूजर को लेवल 2 तक बढ़ने से रोक दिया जाता है।
– 10 मिनट के बाद, यूजर के पास कार्ड को लेवल 2 में अपग्रेड करने का मौका होता है।
लेवल बढ़ाने का भुगतान गेमिंग यूरो में किया जाता है।
कार्ड Mine सेक्शन में पहले से ही उपलब्ध होते हैं। गेम को वास्तव में फायदेमंद बनाने और Battle Bulls से अधिकतम प्रॉफिट उठाने के लिए वहां जाएं और कार्ड खरीदें!