Arena in Battle Bulls: Kompletter Überblick

Wir freuen uns, die vollständige Einführung der Kampf-Funktionalität in Battle Bulls bekannt geben zu dürfen. In dieser Anleitung erzählen wir Ihnen, was Sie in der Battle Bulls-Arena erwartet. 

Durch die Teilnahme an Kämpfen erreichen Sie neue Level und treten in neue Spielklassen ein. Dadurch können Sie die Karten öffnen, die Ihr Earn-per-Hour-Guthaben im Bereich „Battle Champion“ erhöhen. 

Um in die Arena zu gelangen, melden Sie sich beim Spiel Battle Bulls an. 

Klicken Sie im Hauptbildschirm auf die Schaltfläche „Arena“:

Es öffnet sich ein Fenster, in dem Sie Ihre Spielfigur, einen Bullen, eine Liste der Spitzenreiter in Ihrer Spielklasse sowie eine Schaltfläche zum Starten eines Kampfes (“Fight“) sehen. Des Weiteren werden wir detaillierter auf alle Elemente eingehen.

Kämpfe in Battle Bulls: Was ist wichtig zu wissen

Nachdem Sie auf die Schaltfläche „Fight“ geklickt haben, wird das Spiel Ihnen einen Gegner aus Ihrer Spielklasse aussuchen. Sollte der Gegner innerhalb der für die Suche vorgesehenen Zeit nicht gefunden werden, werden Sie aufgefordert, die Suche zu wiederholen. 

Sobald Sie die Arena betreten, müssen Sie die Körperteile auswählen, die Sie bei Ihrer Spielfigur schützen und bei Ihrem Gegner angreifen möchten. Es stehen Ihnen vier Optionen zur Auswahl: Arme, Beine, Rumpf, Kopf. Der Schutzgrad hängt vom Level des Spielers ab. Sie müssen zwei Angriffs- und Verteidigungspunkte auswählen: 

Es ist notwendig, die Punkte innerhalb von 10 Sekunden auszuwählen. Klicken Sie nach der Auswahl auf „Confirm”:

Wenn Sie nicht rechtzeitig Verteidigungs- und Angriffspunkte auswählen, können Sie im Kampf weder angreifen noch sich verteidigen. 

Während des Kampfes können Sie den erlittenen Schaden beider Gegner auf dem Bildschirm sehen: 

Der Kampf geht weiter, bis einer der Bullen besiegt ist: Der HP-Wert (Gesundheitspunkte) der Spielfigur sollte 0 werden. Der Kampf dauert 5 Runden. Wenn nach 5 Runden kein Gegner gewinnt, endet der Kampf unentschieden und Sie werden aufgefordert, einen neuen Gegner zu finden.

Wenn beide Bullen im Kampf besiegt wurden, gibt es auch keinen Gewinner und die Teilnehmer werden aufgefordert, neue Gegner zu finden. 

Wenn während des Kampfes einer der Gegner aus irgendeinem Grund den Kampf verlässt, gewinnt automatisch der zweite Spieler.

Wie wird der Schaden berechnet?  

Wenn Sie beispielsweise 2 Körperteile bei sich geschützt haben: die Arme und den Kopf, und Ihr Gegner Ihre Beine und Ihren Kopf angegriffen hat, dann hat der Schlag des Gegners auf Ihren Bullen seinen Kopf nicht getroffen (kein Schaden), und bei den Beinen hat er getroffen, weil Sie einen anderen Teil geschützt haben (=die Arme). 

Bei der Beschädigung funktioniert es ähnlich: Wenn Sie sich entschieden haben, den Rumpf und die Beine anzugreifen, und Ihr Gegner den Kopf und den Rumpf seines Bullen schützt, wird der Schlag auf die Beine treffen, und auf den Rumpf nicht.

Spielklassen und Level

Im Spiel stehen Ihnen 10 Spielklassen zur Verfügung. Jede von ihnen entspricht 10 Leveln des Spielers:

1. Spielklasse – 1.–10. Level;

2. Spielklasse – 11.–20. Level;

usw.

Auf der Hauptseite sehen Sie nach dem Betreten der Arena die Bestenliste: die Rangliste der besten Spieler Ihrer Spielklasse sowie die Anzahl der Siege (Win) und Niederlagen (Defeat). Auf diesem Bildschirm können Sie auch Ihre Position in Ihrer Spielklasse sowie die Anzahl Ihrer Siege und Niederlagen sehen:

Um zum nächsten Level zu gelangen, müssen Sie eine bestimmte Anzahl an Siegen erzielen. Sobald die erforderliche Anzahl an Siegen erreicht wurde, können Sie durch die Zahlung mit Spiel-Euro zum nächsten Level aufsteigen. 

Um zu erfahren, wie viele Münzen Sie bis zum nächsten Level benötigen, klicken Sie im Hauptbildschirm auf die Schaltfläche „Level Up“:

Im sich öffnenden Fenster sehen Sie die Bullenindikatoren auf Ihrem aktuellen Level sowie auf dem nächsten Level:

  • HP – Gesundheitspunkte;
  • Damage – Schadensniveau;
  • Defense – Verteidigungsniveau.

Unten wird auf der Schaltfläche „Level Up“ die Anzahl der Spiel-Euro angezeigt, die beim Übergang in das nächste Level abgeschrieben werden:

Der Wechsel zu einem neuen Level und zu einer neuen Spielklasse steigert die Parameter des Bullen, erhöht seine HP, das Verteidigungs- und Angriffsniveau und verändert auch das Aussehen des Bullen, seine Munition und Waffen. 

Die Level und Spielklassen bieten außerdem die Möglichkeit, neue Karten zu erhalten, mit denen sich das Earn-per-Hour-Guthaben (passiver Profit) ansammeln lässt. Je höher das Level und die Spielklasse, desto größer sind die Vorteile. 

Wir hoffen, dass Sie nach Bekanntschaft mit dieser Anleitung keine Fragen zu Funktionen des Spiels mehr haben. 

Mein Team und ich wünschen Ihnen viel Erfolg in der Arena und ein schnelles Wachstum in Battle Bulls! Wir sehen uns in der Arena!

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